Gannat : Parc Paléopolis

Parc à thème
Site culturel et scientifique
Scénographie
Parcours
Végétal mimétique

Maître d’ouvrage :
Conseil départemental de l’Allier

BASE (mandataire)
+ COCO
+ Sites & compagnie
+ OGI
+ IGETEC

Gannat / Allier bourbonnais
Surface / 5 ha
Budget / 6,5 M€
Études / En cours

Le département de l’Allier, propriétaire et gestionnaire du parc de Paléopolis — dédié à la découverte de la paléontologie et à l’univers des dinosaures — souhaite se doter d’un plan-guide ambitieux capable de structurer le développement du parc à court, moyen et long terme avec des premiers aménagements dès avril 2027.

L’objectif est clair, changer d’échelle pour renforcer la notoriété de Paléopolis et l’inscrire durablement dans le réseau des grands parcs d’Auvergne (PAL, Vulcania) en atteignant le nombre de 80 000 visiteurs par an et d’équilibrer économiquement le fonctionnement du parc actuel.

L’équipe est aguerrie aux revalorisations de sites culturels, scientifiques et touristiques : BASE dispose d’une solide expérience dans la conception de parcs pédagogiques et scientifiques (zoos) ; Coco Architecture développe des projets culturels de référence en milieu rural ; Sites & Compagnie, sont spécialistes de la médiation scientifique, culturelle et animalière et articuleront l’ambition de fréquentation avec un nouveau modèle économique ; OGI est en charge de la technique des aménagements extérieurs tandis que IGETEC acteur local habitué à travailler avec le Département de l’Allier, s’occupe de la technique bâtimentaire.

Cette ambition implique une transformation progressive mais profonde du site. Au stade du diagnostic, le projet propose
– d’étendre les parcours à la zone UP avec différentes offres adaptées aux publics,
– d’implanter une membrane boisée délimitant les espaces et accompagnant les parcours pour créer une transition avec le milieu environnant des Combrailles de l’Allier tout en créant un paysage expérientiel qui génère des effets de seuil entre des clairières immersives,
– 10 à 15 expériences pédago-ludiques en intérieur et en extérieur déploient les contenus scientifiques et muséographiques de Paléopolis en mettant l’accent sur de nouvelles séquences émotionnelles mêlant surprise, fascination et sensationnel.

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